Lab
Game Oracle
AINTECH · Motor de búsqueda en árbol adversarial
Motor de decisión adversarial que explora árboles de juego usando UCB1 (Upper Confidence Bound), simula partidas aleatorias y retropropaga resultados. Tú juegas como X, el motor como O.
Tu turno — eres X
100 (más rápido)2000 (más fuerte)
Árbol MCTS — Win rate por posición
Haz tu primer movimiento para ver el árbol de decisiones
Algoritmo UCB1
UCB(i) = w_i/n_i + C·√(ln(N)/n_i)
- Selection: elige nodo con mayor UCB1
- Expansion: añade movimientos legales
- Simulation: rollout aleatorio hasta fin
- Backprop: actualiza wins/visits al árbol